puyo.sega.jp
edu.monaca.io
途中ソースコードのミスが分からなくなった
コード量が多いのでどこがミスしてるのかわからなくなったので結局player.jsはコピペしましたstage.jsも書いたけどぷよを落とすとき何か挙動がかくかくする
けどだいたい写経してゲームプログラミングの学習ができたのでよかったです
上級はよほど暇なときにしかやらないと思います
個人的にはこちらの龍神録プログラミングの館を写経するのがおすすめです
MonacaよりVisualStudioのほうが何処が間違っているのかわかるので便利です
https://dixq.net/rp/
こちらはDXライブラリ、C++、VisualStudioでSTGが作れます